3D
Exercices d'atelier liés au mot-clé : 3D
Lightwave > Cameras
On accède aux propriétés des caméras d’une scène dans le Layout. En bas de l’interface, sélectionnez Cameras, puis cliquez sur Properties.
- Ajouter des caméras dans une scène : (...)
Lightwave > Compositing
A. Placer un objet 3D dans une photo
L’image d’arrière-plan est le point de départ de tout compositing.
1. Dans le Layout > menu Window > Compositing Options > Effects > (...)
Lightwave > Eclairages
Dans le Layout, dans le menu Items > Add > Lights, vous disposez de 5 types de lumières différents :
Distant Light : pour une simulation de lumière du soleil, de la lune, ou, de façon générale, (...)
LightWave > Introduction au modelé
Dans ce chapitre nous aborderons :
Les modes Points et Polygones
Les Objets
Le mode de modélisation Weight
Le mode de modélisation Texture
Le mode de modélisation Morph avec Endomorphs (...)
Lightwave > Layout
Si l’on crée les objets 3D dans le Modeler, le Layout, lui, sert à les animer. Dans ce chapitre, nous aborderons les aspects élémentaires du Layout de LightWave. Cela suppose : (...)
Lightwave > modélisation fourchette + poêle
A. Une poële
Nous modéliserons cette poële à partir d’un cercle et d’une boîte.
1. Tracez un cercle avec l’outil Ball.
2. Pour créer un cylindre à partir du cercle : outil (...)
LightWave > modélisation tasse + cuillère
A. Une tasse
Il y a diverses manières de modéliser ce type d’objet dans LightWave. Ici nous démarrerons avec un cercle et des outils d’extension tels que Bevel, Extrude, Smooth Shift (...)
Lightwave > objets 3D
A. Ajout de points et de polygones aux objets 3D
1. Knife Répertorié dans le menu Multiply > Subdivide, cet outil permet d’ajouter une ligne de section à un objet, afin de créer des (...)
Lightwave > Texte + logo
A. Créer un texte en 3D
1. Pour créer du texte dans LightWave : menu Create > Texte > Manage Fonts.
2. S’ouvre le panneau Edit Font List (fig. 1). Vous pouvez ouvrir différentes polices (...)
Lightwave > UV 1
L’application d’UVs (UV Mapping) consiste en l’application d’une image plane sur un objet en 3D. Chaque point d’un objet 3D étant défini par des coordonnées en X, Y (...)
Lightwave > UV 2
Dans cette seconde partie consacrée à l’application d’UVs, nous verrons comment traiter les différentes parties d’un poisson rouge. Cette fois, nous disposerons d’un (...)
Articles d'actualité liés au mot-clé : 3D
Cube Festival : l’Art Numérique Aujourd’hui @ ISSY LES MOULINEAUX
Du 22/09/2010 au 03/10/2010
Evénement majeur de la scène numérique française, Le Cube Festival dévoile les multiples facettes d’une création numérique qui innove et révolutionne les (...)